面部动作捕捉(Mocap)已经成为电影、游戏、虚拟现实和广告等许多行业的重要组成部分。该技术允许动画师捕捉演员面部的自然运动,并将其转化为数字模型。这一过程为3D动画师节省了大量时间,并使动画比以往任何时候都更加逼真。
了解更多05-16 / 2023
近日,XR培训解决方案公司Vrgineers与德国光学跟踪系统公司ART(Advanced Real-Time Tracking)达成合作,此次合作的目的是通过使用ART光学跟踪设备以及Vrgineers的头戴式显示设备创建更真实、更具沉浸感的飞行员模拟培训解决方案。
了解更多04-25 / 2023
虚拟现实是近年来非常热门的新兴技术。据统计,2023年使用虚拟现实技术的用户已超过6590万,当然随着虚拟现实技术的成熟,用户数量还会进一步增加。虚拟现实手套支持用户体验虚拟环境并与之互动,它的潜力是巨大的,被应用于各种领域,其中就包含研究和教育方向。
虚拟现实提供了一种独特的视角,可用于探索未知领域,获得对科学现象的新见解,并提供身临其境的教育体验。本篇文章将进一步讨论触觉力反馈虚拟现实手套在研究和教育中的应用和优势。
04-20 / 2023
在德国马克托贝道夫(Marktoberdorf),Fendt的虚拟现实研发中心已经投入使用。此虚拟现实研发中心由Viscon、Christie和ART共同参与创建,主要负责Fendt新型农业机械的设计与研发工作。
了解更多02-23 / 2023
德国弗劳恩霍夫工业工程研究所使用ART光学跟踪系统打造沉浸式工程实验室德国弗劳恩霍夫协会(Fraunhofer-Gesellschaft)成立于1949年,是欧洲最大的应用科学研究机构,总部设立于慕尼黑。目前,该协会在德国下设74家研究所和研究机构,每年研究预算28亿欧元,其中有23亿是来自于科研合同。德国弗劳恩霍夫协会的核心任务是与工业界和公共部门客户紧密合作,开展实际效用研究,以此助力创新发展
了解更多02-08 / 2023
你是否曾经好奇过面部动画和动作捕捉是如何在现场虚拟制片环境中使用的?Iralta虚拟制片团队为我们介绍了他们如何为西班牙公共广播网TVE1制作虚拟角色Mapi。本文中Iralta虚拟制片团队介绍了虚拟角色Mapi是如何被创造出来的,以及创造一部与众不同的电视节目所涉及的各种工作流程。
了解更多01-10 / 2023