随着科技的不断发展,我们的世界正在经历一个虚拟与现实相互融合的时代。元宇宙,这个由无数个虚拟现实场景构成的宏大世界,正逐渐成为人们娱乐、社交甚至工作的新场所。而在这样一个全新的世界中,举办一场与众不同的虚拟演唱会将会是什么样子呢?虚拟歌手在炫目的舞台上尽情放生高唱!台下观众不再为抢不到前排好位置的门票而苦恼!这就是未来虚拟演唱会的最终样子!
了解更多01-08 / 2024
元旦假期后元宇宙数字人设计大赛校园行活动迎来了新一轮的巡讲学校更替,本次参与巡讲的学校包括电子科技大学成都学院、成都信息工程大学、成都大学、西华大学、成都师范大学、四川音乐学院。下周校园行活动参与院校主要集中在成都地区,感兴趣的小伙伴们可自行前往参与活动!
了解更多01-03 / 2024
为提升生产线上工人的健康与安全,丰田汽车欧洲公司对其生产线进行了基于人体工程学的重新设计与分析。在其人体工程学分析工具中丰田汽车欧洲公司利用Movella的Xsens MVN Analyze™ data对生产线流程和车辆设计进行了故障排除与升级强化。
通过使用Movella的Xsens惯性传感器、软件和数据分析的全栈产品将生产线员工的动作数字化,并对这些数据进行分析,以加强对其汽车装配工人在生产线上工作时的健康与安全保障。
01-02 / 2024
随着科技的发展,影视作品中的CG角色越来越逼真生动,这些CG角色中的大部分都是通过捕捉真人演员的表情与肢体动作而创建出来的,因此在观众眼中这些角色也更加真实可信。动作捕捉技术为影视创作打开了一扇全新的大门,无论是让演员与虚拟角色互动还是将一个原本不属于现实世界中的角色突破次元放入真实世界,电影制作团队都能够使用动作捕捉技术一一实现。
了解更多08-10 / 2023
随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。我们接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,yl6776永利官网此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。
了解更多08-10 / 2022
锦冠传媒动作捕捉项目主要产品Xsens MVN Link Animate Pro,Manus Xsens版本,Faceware面部捕捉系统实施内容一、 项目说明客户多为电视台服务,本次为央视CCTV三星堆青铜大立人考古发现提供支持,活灵活现动画演示可动青铜大立人 二、产品简介Xsens MVN Animate消除了惯性运动捕捉技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。
了解更多09-08 / 2021