Manus 全新发布的 Metagloves Pro量子追踪手套能够支持您捕捉手部的每一个细节动作,您的手指捕捉将不再有任何限制。Manus Metagloves Pro可帮助您节省在制作动画时的宝贵时间,提供更加真实的手部动作表现。
了解更多10-25 / 2024
在影视、游戏和虚拟现实的制作中,逼真的面部动画是增强角色表现力和提升观众沉浸感的关键。近年来,得益于面部捕捉技术和数字人创建工具的飞速进步,数字内容的创作达到了新的高度。Faceware面部捕捉系统和虚幻引擎(Unreal Engine)推出的MetaHuman Creator的组合为创作者提供了无与伦比的角色面部动画制作能力。
了解更多10-11 / 2024
随着动画、电影、游戏等数字内容行业的迅速发展,捕捉演员的动作并将其转化为虚拟角色的技术越来越受到重视。两种主要的动作捕捉技术——光学捕捉系统和惯性动作捕捉系统——代表了当前市场的最前沿。本文将对比两种技术的代表性设备:OptiTrack的光学动作捕捉系统和Xsens的惯性动作捕捉系统,分析它们各自的优势与局限,以及它们在动画制作中的实际应用场景。一、设备简介1.OptiTrackOptiTrack
了解更多09-29 / 2024
与远在大洋彼岸的特斯拉机器人使用相同的训练设备,Humanoid Robot(上海)有限公司正在使用Xsens动作捕捉系统和ai训练人形机器人模仿人类运动,执行复杂任务。
了解更多09-26 / 2024
在现代电影制作、游戏开发、虚拟现实(VR)以及流媒体内容创作中,动作捕捉(Motion Capture,简称“动捕”)技术已成为不可或缺的一部分。然而,传统动捕技术往往受限于其工作范围,这使得在广阔空间内进行高质量动作捕捉变得困难重重。总部位于荷兰的Xsens公司凭借其创新性的解决方案,成功打破了这一限制。
了解更多09-19 / 2024