• 应用案例:通过实时平衡生物反馈系统和XSENS惯性动捕系统,分析并改进患者康复训练流程

    最新研究表明,通过将Xsens动作捕捉技术与创新的实时生物反馈设备相结合,可以有效改善患者的康复治疗方式。该解决方案有望显著提高患者的平衡控制和康复效果,帮助其应对各种平衡和运动挑战。

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    09-14 / 2024

  • 数据手套横向对比:SenseGlove、DextaRobotics、Manus、5DT哪款适合您?

    数据手套是与虚拟物体交互、记录手部动作以及制作手部动画的重要工具。数据手套根据类别可分为只传输动作数据的数据手套,拥有触觉震动反馈的触觉手套,带有外骨骼的力反馈手套等。这些手套根据功能性的不同可分别应用于不同行业之中,在本文中,我们将就市场中在售不同品牌(SenseGlove、5DT、Manus和Cyberglove)的数据手套进行横向对比,以帮助朋友们了解每种手套的优势、参数及应用方向。

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    09-09 / 2024

  • Faceware面部动作捕捉系统,为虚拟角色赋予真实可信的面部动画

    在数字娱乐产业日新月异的今天,虚拟角色的真实性和可信度成为了衡量作品质量的重要标准之一。Faceware面部动作捕捉系统是这一领域中的佼佼者,它以先进的技术和卓越的性能,为虚拟角色创造了生动、自然的面部表情,极大地提升了观众的沉浸感和代入感。

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    09-05 / 2024

  • 如何选择适合自己的 XSENS 动作捕捉系统

    XSENS惯性动捕是一套采用惯性传感技术的先进动作捕捉解决方案。系统通过将惯性传感器(包括加速度计、陀螺仪和磁力计)集成到数据采集设备中,实现对运动物体姿态、方位等信息的捕捉。这些传感器设备捕捉到的运动数据通过数据传输设备传输到数据处理单元,经过数据修正、处理后,最终建立起三维模型,并使得三维模型随着运动物体真正、自然地运动起来。Xsens惯性动捕具有精度高、稳定、抗磁干扰、实时/便携、环境适应强

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    08-16 / 2024

  • 混合现实技术在虚拟培训、销售展示及教育科研等领域的应用方向

    混合现实技术是虚拟现实技术的进一步发展方向,与传统的沉浸式虚拟现实技术相比混合现实技术能够为用户提供更多元化的观看场景。通过将虚拟物体与现实世界融合的全新形式为,包括虚拟训练、产品销售、教育科研等领域赋能。

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    08-02 / 2024

  • Unity发布XR中用于worldbuilding的全新电子书

    通过身临其境的虚拟领域开始旅程,在维度之间传送,或将数字奇迹与现实世界融合——虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的千万种可能性将邀请创作者把他们的想象力带入生活。
    Unity发布的最新版综合指南将帮助有抱负的创作者和经验丰富的开发者深入研究和理解构建VR和MR(或统称为XR)体验的各种知识。

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    07-23 / 2024

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