在动画制作中逼真的手部动作可以大幅提升角色的情感表现能力,这将使观众更加轻易的走进角色,感受角色的情感变化并更加快速的了解角色的性格特点。如性格外向的角色将拥有更加复杂的手部动作表达。因此有效加强角色的手部动画真实度有助于吸引更多的观众关注你所创造的虚拟角色。
了解更多06-04 / 2024
TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。
了解更多03-29 / 2024
近日,世界领先的动作捕捉技术与产品提供商Movella Xsens 与手指跟踪技术的领先创新者Manus联合开发的新款Manus Xsens Prime 3虚拟现实手套宣布推出。Manus Xsens Prime 3手套于3月18日-3月22日在旧金山举行的2024年游戏开发者大会(GDC)上推出。
了解更多03-26 / 2024
为推动动作捕捉技术在各行业内容创作领域的广泛应用及在全球范围内更广泛地普及动作捕捉内容创建的专业知识,世界领先的惯性动作捕捉系统提供商Movella创建了一年一度的动作捕捉创意大会(MCCC),此次大会形式为线上召开。
了解更多03-08 / 2024
在影视动画制作中,面部表情的真实性和细腻度是影响观众感受和代入感的重要因素。传统的面部动画技术,如关键帧动画、形变器动画、基于图像的动画等,都存在一定的局限性,无法完全捕捉演员的微妙表情和情感。为了解决这个问题,Faceware公司开发了一套基于视频的面部动作捕捉系统,可以实现高质量的角色面部表情制作。
了解更多02-29 / 2024
近日,运动传感器制造商MOVELLA与其战略合作伙伴DIERS完成了对公司标志性产品Xsens动作捕捉系统和DIERS DICAM软件的整合工作,以经过各项协议认证的医学资质和超高准确性重新定义医疗保健测试新标准。
了解更多02-21 / 2024